Application iOS et Android

Création d'application mobile

Une application sur le téléphone de vos clients ou de vos équipes, sur iPhone comme sur Android, développée une seule fois en Flutter ou React Native. Et le plus souvent reliée à un back-office web, pour tout piloter depuis votre bureau.

  • ✓ Sur devis
  • ✓ iOS et Android
  • ✓ Le code vous appartient

Une application mobile se justifie quand votre service se vit sur le téléphone : un client qui réserve, commande ou suit son dossier, un technicien qui remplit son rapport d'intervention sur le terrain, une équipe qui pointe ou photographie un chantier. Accès direct depuis l'écran d'accueil, notifications, appareil photo, géolocalisation, fonctionnement sans réseau : ce sont les bonnes raisons de passer par les stores. Je développe ces applications en Flutter ou en React Native, pour iPhone et Android à la fois.

Une application vit rarement seule. Derrière l'écran du téléphone, il y a presque toujours un back-office, une application web où vous gérez comptes, contenus, commandes ou plannings, et une API qui fait le lien entre les deux. C'est pour ça que je chiffre l'ensemble sur devis. Et si votre besoin tient dans un navigateur, l'application web suffit, sans passer par les stores.

Une application, et tout ce qu'il y a derrière

Une seule application pour iPhone et Android

Je développe en Flutter, porté par Google, ou en React Native, porté par Meta : deux technologies qui produisent l'application iPhone et l'application Android à partir du même code. Un seul développement, une seule maintenance, et les mêmes fonctionnalités des deux côtés.

  • Flutter ou React Native, choisi selon le projet
  • Appareil photo, géolocalisation, notifications : les fonctions du téléphone
  • Publication sur l'App Store et Google Play
Deux smartphones tenus côte à côte, un dans chaque main

Une application reliée à vos données

Une application affiche et envoie des informations : il faut un endroit où elles vivent et où vous les gérez. Je construis le back-office et l'API en même temps que l'application, pour qu'un changement fait au bureau apparaisse aussitôt sur le téléphone, et je les relie à vos logiciels existants quand c'est utile.

  • Back-office web pour gérer comptes, contenus et commandes
  • API sécurisée entre l'application et vos données
  • Données hébergées en France ou en Europe

Un projet d'application en tête ?

Dites-moi qui l'utilisera et ce qu'elle doit faire : je vous dis s'il faut vraiment une application mobile, et à quel coût.

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Comment se déroule
la création de votre application ?

Une application réussie est une application que vos utilisateurs ouvrent souvent. Tout part donc de leurs usages, pas d'une liste de fonctionnalités.

01

Cadrage

Qui utilise l'application, pour faire quoi, et ce que doit contenir la première version. Choix entre Flutter et React Native.

Usages Cadrage
02

Maquettes

Les écrans principaux et les parcours sont dessinés et validés avant le développement.

Maquettes Parcours
03

Développement et tests

Application, back-office et API, testés sur de vrais téléphones iPhone et Android.

Développement Tests
04

Publication

Comptes développeur à votre nom, fiches des stores, validation par Apple et Google.

App Store Google Play
05

Suivi

Mises à jour pour les nouvelles versions d'iOS et d'Android, corrections et évolutions à l'usage.

Maintenance Évolutions

Questions les plus fréquentes

Sur devis, parce que tout dépend de ce que l'application doit faire et de ce qui l'entoure : une application de consultation simple n'a rien à voir avec une application qui gère des comptes, des paiements et un back-office complet. Le cadrage permet de chiffrer précisément, application et back-office ensemble, et de découper le projet en versions si le budget l'impose. Devis gratuit, réponse sous 24h.

Ce sont deux technologies qui permettent d'écrire une seule application pour iPhone et Android. Flutter est porté par Google, React Native par Meta. Pour vous, le résultat est le même : une application fluide, avec un seul code à maintenir. Je choisis l'une ou l'autre selon le projet : besoins graphiques, fonctions du téléphone à utiliser, outils déjà en place.

Pas toujours. Si vos utilisateurs n'en ont besoin que de temps en temps, une application web, ouverte dans le navigateur du téléphone, coûte moins cher et évite le passage par les stores. L'application mobile se justifie pour un usage fréquent, les notifications, l'appareil photo, la géolocalisation ou le fonctionnement sans réseau. On fait le point ensemble avant tout devis.

Apple demande un abonnement développeur de 99 dollars par an, Google un paiement unique de 25 dollars pour publier sur Google Play. Les comptes sont ouverts à votre nom : l'application vous appartient, sur les stores comme dans le code. Je m'occupe de la préparation des fiches et de la validation par Apple et Google.

Cela dépend du nombre d'écrans, des fonctions du téléphone utilisées et de l'ampleur du back-office. Je recommande de viser une première version qui couvre l'essentiel, publiée tôt, puis de l'enrichir à l'usage : c'est plus rapide, moins cher, et ce sont vos utilisateurs qui disent ce qui manque vraiment.

Apple et Google publient chaque année de nouvelles versions de leurs systèmes, et les stores exigent que les applications suivent. Une application doit donc être mise à jour régulièrement, même sans nouvelle fonctionnalité, sous peine de ne plus pouvoir être publiée ni mise à jour. Avec un contrat de maintenance, je m'en occupe.

À vous. Au solde de la prestation, le code de l'application, du back-office et de l'API vous est cédé, avec une documentation qui permet à un autre développeur de reprendre le projet. Les comptes développeur Apple et Google sont à votre nom dès le départ.

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Un appel de 30 minutes pour parler de vos utilisateurs, de leurs usages et de vos outils actuels.

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